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상황 |
벌
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참고 |
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전반적 |
공에 영향을 주는 행위 |
2
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규칙을 적용 않기로 서로 합의 하면 |
실격 |
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경기당일 코스에서 연습하여 |
실격 |
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정당한 요구를 거부하여 |
실격 |
다른 사람의 권리를 침해하면 |
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티잉그라운드 |
채14개 이상 소지 또는 채 차용 |
2 |
홀당 2벌타 18홀에 최고 4벌타 |
타순이 틀렸다 |
0 |
다시 치면 안됨. 그대로 경기 계속 |
티 구역 밖에서 쳤다 |
2 |
반드시 티 구역에서 다시 쳐야함 |
티업한 공을 떨어뜨렸다 |
0 |
벌 없이 다시 티업 |
헛친 공을 건드렸다 |
1 |
인플레이 공을 건드렸으므로 |
분실구 또는 OB공 |
1 |
친 자리에서 제3타를 친다 |
잠정구란 말 안하고 치면 |
1 |
원구가 분실구로 처리된다 |
몇번 채로 쳤나 물어보면 |
2 |
이것은 조언을 구한 것이 된다 |
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스
루
더
그
린
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한 홀의 경기 중에 연습하면 |
2 |
끝난 그린과 다음 티에서는 퍼팅과 칩핑 연습 |
경기선이나 공의 라인을 개선하면 |
2 |
공 뒤를 밟거나 채로 눌러서는 안됨 |
스탠스 장소를 만들면 |
2 |
발 밑에 돌 같은 것을 고여서는 안됨 |
클럽헤드로 치지 않으면 |
2 |
헤드의 뒷면은 무방 |
캐디가 우산을 받쳐주면 |
2 |
치지 않을 때는 무방 |
공이 채에 두번 맞으면 |
1 |
친 것까지 합2타 |
움직이고 있는 공을 치면 |
2 |
물속에서 움직이는 공은 무방 |
오구를 치면 |
2 |
다음 티에서 치기 전에 정구를 치지 않으면 실격 |
자기 공을 움직이면 |
1 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
어드레스 후에 공이 움직이면 |
1 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
자연 장애물을 치우다 공이 움직이면 |
1 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
인공 장애물을 치우다 공이 움직이 면 |
0 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
동반 경기자가 공을 움직이면 |
0 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
국외자가 공을 움직이면 |
0 |
제자리에 놔야 한다 그렇지 많으면 2벌타 |
자기가 친 공에 맞으면 |
2 |
멈춘 자리에서 그대로 친다 |
공이 자기 캐디나 백에 맞으면 |
2 |
멈춘 자리에서 그대로 친다 |
공이 동반 경기자, 그의 캐디나 백에 맞으면 |
0 |
멈춘 자리에서 그대로 친다 |
공과 공이 충돌하면 |
0 |
멈춘 자리에서 그대로 친다 |
드롭 방법이 틀렸으면 |
1 |
치기 전에 시정하면 무벌 |
제자리에 놔야 할 공을 마크하지 않고 잡으면 |
1 |
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오소에 드롭 또는 놓고 치면 |
2 |
중대한 오소면 제2의 공을 쳐야 함 |
언플레이어블 볼 |
1 |
동반 경기자의 동의 필요 없음 |
닦아서는 안될 때 공을 닦으면 |
1 |
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워터해저드 , 병행워 터해저 드 |
워터해저드에 공이 들어가면 |
1 |
병행 워터해저드 포함 |
모래나 땅 또는 물에 접촉하면 |
2 |
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자연 장애물에 접촉하거나 치우면 |
2 |
나무잎 솔방울, 돌 등에 접촉하거나 치우면 |
인공 장애물에 접촉하거나 치우면 |
0 |
담배꽁초, 비닐 등을 치우다 공이 움직여도 무벌 |
채나 백을 놓으면 |
0 |
테스트나 라이 개선이 아니면 됨 |
해저드에서 오구를 치면 |
0 |
해저드에서는 공을 확인할 수 없음 |
백스윙을 하다 모래나 물에 닿으면 |
2 |
다운스윙부터 치는 동작으로 간주 |
공이 연못에 들어간 증거가 없는데 들어간 것으 로처리하면 |
2 |
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공이 나가지 많았는데 처음에 친 자리를 메우면 |
0 |
다음타의 라이 개선이 아니라면 된다 |
나뭇잎에 덮였으나 공의 일부가 보일 때 나뭇잎 을 치우면 |
2
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공이 전혀 안보일 때 일부가 보일 정도까지 치우 는 것은 무방 |
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퍼
팅
그
린 |
퍼 팅선 지시 때 그린에 접촉하면 |
2 |
타월이나 모자로 치우면 안됨 |
나뭇잎이나 모래를 손이나 채 이외의 것으로치우면 |
2 |
규칙에서 허용된 경우는 제외 |
퍼팅선에 접촉하면 |
2 |
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그린에서 친공이 잡고 있거나 빼놓은 깃대에맞으면 |
2 |
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그린에서 친공이 깃대를 잡고 있는 사람에 맞으면 |
2 |
바람은 국외자가 아니므로 그대로 |
그린에서 친공이 동반경기자의멎어있는공에맞으면 |
2 |
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다른 공이 움직이고 있을 때 치면 |
2 |
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그린면을 테스트하면 |
2 |
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바람에 움직인 공을 그대로 치 면 |
0 |
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홀아웃을 하지 않으면 |
실격 |
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스파이크 자국을 고치면 |
2 |
공 자국과 구멍 자국만 고칠 수 있다 |
동시에 친 공이 충돌하면 |
0 |
제자리에 놓고 다시 쳐야 한다 |